Risolvere Star Battle significa soprattutto escludere caselle. Raramente trovi una stella direttamente. Togli ogni punto in cui non può stare finché ne resta uno solo. Tutte le tecniche qui sotto sono modi per escludere caselle. Provale in quest'ordine, perché le prime sono le più rapide da individuare.

1. Libera le vicine

Una stella blocca le otto caselle attorno a sé. Segnale subito, oppure lascia attivi i segni automatici e lo facciamo noi. Fai lo stesso quando una riga, una colonna o una regione ha tutte le sue stelle: il resto è escluso.

Comincia dalle regioni più piccole. In un rompicapo a due stelle, una regione di tre caselle deve essere una linea retta con una stella a ogni estremità. Così ottieni due stelle e molte caselle escluse alla prima mossa.

2. Conta ciò che resta

Dopo ogni mossa, controlla la linea o la regione che hai appena toccato. Se le servono due stelle e ha due caselle libere, sono entrambe stelle. Ricorda che le stelle non si toccano: tre caselle libere in fila con due stelle da mettere significano stelle alle estremità e niente al centro.

3. Blocca la linea

Cerca una regione le cui caselle libere stanno tutte in una sola riga o colonna. Le sue stelle devono cadere in quella linea, quindi ne consumano le stelle. Tutte le altre caselle della linea sono escluse. Funziona anche al contrario: se tutte le caselle libere di una linea appartengono a una regione, il resto di quella regione è escluso.

4. Trova il blocco comune

Alcune caselle sono bloccate comunque vada una regione. Immagina ogni modo in cui la regione può mettere le sue stelle. Se una casella fuori dalla regione tocca una stella in tutte le versioni, è esclusa, anche se non sai ancora quale versione sia quella giusta.

5. Conta tra le linee

Questa è la mossa che separa il facile dal difficile, e vale la pena impararla bene. Prendi un gruppo di righe vicine e somma le stelle che servono ancora. Se alcune regioni stanno tutte dentro quelle righe e hanno bisogno esattamente di quelle stelle, riempiono le righe, e tutte le altre caselle di quelle righe sono escluse. E se tutte le caselle libere di quelle righe appartengono a regioni che hanno bisogno esattamente di quelle stelle, quelle regioni finiscono dentro le righe, e le loro caselle esterne sono escluse.

Per esempio, in un rompicapo a due stelle, le righe 1 e 2 hanno bisogno insieme di quattro stelle. Se due regioni stanno tutte nelle righe 1 e 2, forniscono le quattro stelle, e ogni altra casella di quelle righe è esclusa. Vale anche per le colonne e per gruppi di tre o quattro linee sulle griglie più grandi.

6. Usa i blocchi 2×2

Un blocco 2×2 contiene al massimo una stella, perché due sue caselle si toccano sempre. Dividi due righe vicine di una griglia 10×10 in cinque blocchi 2×2. Quelle righe hanno bisogno di quattro stelle, quindi quattro dei cinque blocchi ne contengono esattamente una. Questo spesso dice dove una regione deve mettere la sua stella, e mostra subito i punti più stretti.

7. Segui una mossa fino in fondo

Quando non funziona nient'altro, scegli una casella e chiediti cosa succederebbe con una stella lì. Segui le conseguenze. Se una riga, una colonna o una regione non riesce più a sistemare le sue stelle, quella casella non può essere una stella, e hai fatto un vero passo avanti. Non è tirare a indovinare, perché dimostri qualcosa sulla casella prima di decidere. Solo i nostri rompicapi più difficili lo richiedono.

Quali mosse servono per ogni difficoltà?

TecnicaFacileMedioDifficile
Libera le vicineSìSìSì
Conta ciò che restaSìSìSì
Trova il blocco comuneSìSìSì
Blocca la lineaNoSìSì
Conta tra le lineeNoA volteSì
Segui una mossaNoNoA volte

Domande

Qual è il modo migliore per iniziare uno Star Battle?

Comincia dalle regioni più piccole. Una regione piccola ha pochi posti per le sue stelle, quindi spesso ti dà una casella sicura o esclude caselle vicine prima ancora di aver messo qualcosa.

Come si risolve Star Battle senza tirare a indovinare?

Continua a escludere caselle. Libera le vicine di ogni stella, conta le caselle libere di ogni linea e regione, cerca le regioni bloccate in una linea e conta tra gruppi di linee. Tutti i rompicapi qui si finiscono così.

Perché un blocco 2×2 può contenere una sola stella?

Due caselle di un blocco 2×2 si toccano sempre, di lato o d'angolo. Due stelle nello stesso blocco si toccherebbero, e le regole lo vietano.