Resolver Star Battle consiste sobre todo en descartar casillas. Rara vez encuentras una estrella directamente. Quitas cada sitio donde no puede estar hasta que solo queda uno. Todas las técnicas de abajo son formas de descartar casillas. Pruébalas en este orden, porque las primeras son las más rápidas de ver.
1. Despeja las vecinas
Una estrella bloquea las ocho casillas que la rodean. Márcalas enseguida, o deja activas las marcas automáticas y lo haremos por ti. Haz lo mismo cuando una fila, columna o región ya tiene todas sus estrellas: el resto queda descartado.
Empieza por las regiones más pequeñas. En un puzle de dos estrellas, una región de tres casillas tiene que ser una línea recta con una estrella en cada extremo. Así consigues dos estrellas y muchas casillas descartadas en la primera jugada.
2. Cuenta lo que queda
Después de cada jugada, revisa la línea o región que acabas de tocar. Si necesita dos estrellas y le quedan dos casillas libres, las dos son estrellas. Recuerda que las estrellas no se tocan: tres casillas libres seguidas con dos estrellas por colocar significan estrellas en los extremos y nada en el centro.
3. Bloquea la línea
Busca una región cuyas casillas libres estén todas en una misma fila o columna. Sus estrellas tienen que caer en esa línea, así que gastan las estrellas de esa línea. Todas las demás casillas de la línea quedan descartadas. También funciona al revés: si todas las casillas libres de una línea pertenecen a una región, el resto de esa región queda descartado.
4. Busca el bloqueo común
Algunas casillas quedan bloqueadas sea cual sea el final de una región. Imagina cada forma en que la región puede colocar sus estrellas. Si una casilla fuera de la región toca una estrella en todas las versiones, queda descartada, aunque todavía no sepas qué versión es la correcta.
5. Cuenta entre líneas
Esta es la jugada que separa lo fácil de lo difícil, y merece la pena aprenderla bien. Toma un grupo de filas vecinas y suma las estrellas que aún necesitan. Si algunas regiones están enteras dentro de esas filas y necesitan justo esas estrellas, llenan las filas, y todas las demás casillas de esas filas quedan descartadas. Y si todas las casillas libres de esas filas pertenecen a regiones que necesitan justo esas estrellas, esas regiones terminan dentro de las filas, y sus casillas de fuera quedan descartadas.
Por ejemplo, en un puzle de dos estrellas, las filas 1 y 2 necesitan cuatro estrellas entre las dos. Si dos regiones caben enteras en las filas 1 y 2, ponen las cuatro estrellas, y cualquier otra casilla de esas filas queda descartada. Lo mismo vale para columnas y para grupos de tres o cuatro líneas en tableros más grandes.
6. Usa bloques de 2×2
Un bloque de 2×2 tiene como máximo una estrella, porque dos de sus casillas siempre se tocan. Divide dos filas vecinas de un tablero de 10×10 en cinco bloques de 2×2. Esas filas necesitan cuatro estrellas, así que cuatro de los cinco bloques tienen exactamente una. Esto suele indicar dónde debe colocar su estrella una región, y descubre rápido los puntos más ajustados.
7. Sigue una jugada hasta el final
Cuando nada más funciona, elige una casilla y pregúntate qué pasaría si tuviera una estrella. Sigue las consecuencias. Si alguna fila, columna o región ya no puede colocar sus estrellas, esa casilla no es una estrella, y has avanzado de verdad. Esto no es adivinar, porque demuestras algo sobre la casilla antes de comprometerte. Solo nuestros puzles más difíciles lo necesitan.
¿Qué jugadas necesita cada dificultad?
| Técnica | Fácil | Medio | Difícil |
|---|---|---|---|
| Despeja las vecinas | Sí | Sí | Sí |
| Cuenta lo que queda | Sí | Sí | Sí |
| Busca el bloqueo común | Sí | Sí | Sí |
| Bloquea la línea | No | Sí | Sí |
| Cuenta entre líneas | No | A veces | Sí |
| Sigue una jugada | No | No | A veces |
Preguntas
¿Cuál es la mejor forma de empezar un Star Battle?
Empieza por las regiones más pequeñas. Una región pequeña tiene pocos sitios para sus estrellas, así que suele darte una casilla segura o descartar casillas de alrededor antes de colocar nada.
¿Cómo se resuelve Star Battle sin adivinar?
Sigue descartando casillas. Despeja las vecinas de cada estrella, cuenta las casillas libres de cada línea y región, busca regiones bloqueadas en una línea y cuenta entre grupos de líneas. Todos los puzles de aquí se terminan así.
¿Por qué un bloque de 2×2 solo admite una estrella?
Dos casillas de un bloque de 2×2 siempre se tocan, por un lado o por una esquina. Dos estrellas en el mismo bloque se tocarían, y las reglas lo prohíben.